肘子的话
5 月 16 日(每年五月的第三个星期四)是今年的全球无障碍意识日(GAAD)。这个年度活动旨在提醒开发者、设计师及相关从业人员关注其数字产品和服务的无障碍性。活动强调,对残障人士而言,技术的无障碍性至关重要,无障碍设计可以帮助他们更便利地使用网站、应用程序和各种数字设备。
全球无障碍意识日的共同创始人之一,Joe Devon,在 2011 年发表的一篇文章中阐述了一个理念:“数字世界应该向所有人开放,包括那些有残障的人。”这篇文章成为了该活动的发起灵感。
尽管苹果为开发者提供了丰富的 API 来支持应用的无障碍功能开发,但要为应用提供无障碍适配仍需耗费大量人力、精力及其他资源。从纯商业的角度来看,对于多数项目来说其投入产出比也并不理想。正因如此,更多的公司、开发者和社会人士需要充分认识到无障碍的重要性及其社会价值,而不应仅从经济效益的角度评估其回报。
随着 Apple Vision Pro 等新型设备以及多模态 LLM 的不断涌现,无障碍技术的实现手段和前景都得到了显著扩展和提升。
对多数开发者而言,一次性完全实现项目的无障碍化无疑是一个巨大的挑战。但只要坚持无障碍愿景,逐步改进,当你的项目能服务于更广泛的用户群体时,你会发现所有的努力都是值得的。
我们不应该等到遇到障碍时才认识到无障碍的重要性。行动起来,通过我们的努力为每一个人提供便利和机会。
在今年的全球无障碍意识日(GAAD),苹果公司宣布推出一系列 新的辅助功能,这些功能进一步扩展了其技术的包容性。这包括了为 iPhone 和 iPad 新增的眼动追踪(Eye Tracking)、音乐触觉(Music Haptics)和人声快捷键(Vocal Shortcuts)。此外,苹果还为 visionOS 引入了实时字幕(Live Captions)和盲文屏幕输入(Braille Screen Input)等创新功能。
原创
在 SwiftUI 中,spacing = nil 表示什么?
在 SwiftUI 中,许多布局容器的构造函数都包含一个默认值为 nil
的 spacing
参数,该参数负责控制临近视图之间的间隙。本文将从这一默认参数出发,深入探讨 SwiftUI 中的 Spacing
概念,并分享一些相关的技巧及注意事项。
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