如果你是 Realm 开发者,在寻求 CloudKit 同步方案时,IceCream 几乎是绕不开的首选。早在 Core Data 原生支持 CloudKit(NSPersistentCloudKitContainer)诞生前几年,Cai Yue 便凭借敏锐的技术嗅觉,发掘了 CloudKit 这块苹果生态中的宝藏。它不仅能实现几乎零成本的云同步,其与 iCloud 集成的鉴权模式更大幅降低了开发门槛,同时也消除了用户对隐私的顾虑。
在随后的开发生涯中,Yue 不断探索 CloudKit 的应用边界:从以乐会友的社交 App MusicMate,到利用公共数据库实现跨应用数据共享的演唱会歌单应用 Setlists,CloudKit 已然成为他不可或缺的核心工具。
我特意邀请他撰写本文,分享他的开发历程,特别是关于 CloudKit 的实战经验、避坑指南及进阶技巧。希望能帮助更多苹果生态的开发者真正用好、用对 CloudKit。
其实最早接触 CloudKit,要追溯到 2017 年。那时我刚毕业,还在南京扇贝网做一名 iOS 工程师。那一年,移动互联网浪潮依然翻涌,iOS、Android 以及跨平台开发技术正如火如荼地发展,各路大咖活跃在微博等平台上分享最新技术。
当时我们公司的 iOS 小组虽然只有 5 个人,但技术氛围非常好。小组长跟我们说:“每周五下午我们不写需求,专门交流学习 iOS 的新技术,PM 那边做不完的需求我来挡。”
刚毕业的我如旱逢甘霖,像海绵一样非常期待每周的组内充电时间。
在一次周五分享会上,我展示了一个 iOS Side Project(一个名为“小目标”的类 To-Do List 量化目标软件,现已下架),并演示了我是如何使用 CloudKit 丝滑同步用户本地数据的。
组长听完分享后鼓励我:“你可以把这个本地数据一键加上 iCloud 同步功能的部分抽离出来,专门做成一个开源库,应该有搞头。”
于是,我大概花了两个周末的时间,将这个功能封装并开源发布在 GitHub 上,取名为 IceCream。当时的宣传口号是:“在项目里仅需添加一行代码,就可以让你的 Realm 数据库实现在 iCloud 上同步”。
发完项目后,我专门发了条 Twitter。
好家伙,不发不知道,发完一下子在网络上传播开了。很多开发者 Star 了我的项目,那条推特也被 Peter Steinberger 转发。一时间大家都在讨论 IceCream,项目很快收获了成百上千个有机且健康的 Star,大家也提交了很多 PR。我也是从这个时候开始,被更多的开发者所认识。(到现在我还记得,下班后半夜在出租屋里打开电脑,看到项目被不断转发讨论时,敲键盘时那双战战兢兢的手。笑:)
逐渐地,IceCream 被越来越多的开发者应用在个人甚至公司的 App 里。那段时间我也十分积极,业余时间几乎都花在了回复邮件和维护项目上。故事的高潮发生在 2018 年 9 月左右,我收到了一封来自 Cupertino 的邮件——IceCream 得到了 Apple CloudKit 官方团队的肯定。
这甚至为我带来了机会。2019 年,借由公司外派去圣何塞参加 WWDC 的契机,我与 CloudKit 团队成员面对面进行了非常愉快的交流。
IceCream 项目从诞生起一直是用业余时间维护的(最近几年更新频率有所下降,如果大家需求还很大,我会重新捡起来维护 😄)。在这个过程中,我对 CloudKit 的方方面面、边边角角都有了非常细致的了解,大大小小的坑也都踩了一遍。
IceCream 与 CKSyncEngine
这里有一个好玩的故事。IceCream 诞生于 2017 年,从第一版开始,我就将其核心管理类命名为 SyncEngine。直到 2023 年,Apple 官方推出了 CKSyncEngine,其很多接口定义与 IceCream 惊人地相似。在某种程度上,这对我来说也算是一种官方的“认可”。
不过,两者的设计理念有所不同。IceCream 是针对 Realm 数据库的完整封装,可以直接调用;而 CKSyncEngine 则要求开发者对本地持久层比较熟悉,并在 API 中自行适配。
举个例子,在 IceCream 里,核心逻辑是通过持有 NotificationToken 来监听 Realm 的变化,从而自动在后台执行 CloudKit 同步:
BackgroundWorker.shared.start {
let realm = try! Realm()
// 监听 Realm 变化
self.notificationToken = realm.objects(T.self).observe({ [weak self] (changes) in
guard let self = self else { return }
switch changes {
case .initial(_):
break
case .update(let collection, _, let insertions, let modifications):
// 筛选并转换需要同步的数据
let recordsToStore = (insertions + modifications)
.filter { $0 < collection.count }
.map { collection[$0] }
.map { $0.record }
let recordIDsToDelete = modifications
.filter { $0 < collection.count }
.map { collection[$0] }
.map { $0.recordID }
guard !recordsToStore.isEmpty || !recordIDsToDelete.isEmpty else { return }
self.pipeToEngine?(recordsToStore, recordIDsToDelete)
case .error(_):
break
}
})
}
而在 Apple 的 CKSyncEngine 中,你需要自行追踪本地数据库的变化,然后通过 add(pendingDatabaseChanges:) 和 add(pendingRecordZoneChanges:) 方法,告知引擎在下一次同步时上传哪些变更。
简单来说,如果你在使用 Realm,IceCream 依然是“一行代码实现同步”的最佳选择;如果你使用 SQLite、Core Data 或其他存储方式,或者希望拥有更高的灵活性,那么 CKSyncEngine 是一个强大的工具。(注:CKSyncEngine 需要 iOS 17+,而 IceCream 支持低至 iOS 10 😆)。
时至今日,IceCream 诞生已 8 年,依然是 GitHub 上 CloudKit 标签下最热门的开源项目之一。
为什么选择 CloudKit?
CloudKit 之所以在开发者中如此受欢迎,原因无非以下几点:
- 免费。
- 不算你的容量:在 Private Database 同步的数据,占用的是用户自己的 iCloud 空间配额。
- 配置简单:客户端驱动(Client-driven),特别适合没有服务端开发经验的 iOS 工程师。
- 核心卖点:虽然 Apple 并不建议这样做,但在 App 中提供“iCloud 同步”已成为许多应用的核心付费点。
关于免费,Craig Federighi 在 WWDC 上曾说过一句经典的话:“CloudKit is effectively free…with limits.”
虽然早期那张详细的 Limits 图表在官网找不到了,但这么多年来,我从未听说周围有开发者需要给 CloudKit 付费。Apple 的初衷是希望开发者使用 CloudKit,只要不滥用(Abuse)即可。
此外,尽管常有开发者吐槽 iCloud 不稳定,但对我这样一个不熟悉服务器运维的开发者来说,CloudKit 如获至宝。系统自带的备忘录、iCloud Drive 都基于此,足以证明其可靠性。在我的实际体验中,iCloud 服务一直非常稳定。
CloudKit 的局限与避坑
肘子哥(Fatbobman)特意让我聊聊 CloudKit 的局限性。结合多年的项目经验,我认为以下几点值得注意:
1. 访问速度有限
如果你通过 CKQueryOperation 请求较多数据(例如超过一页 100 条),完成时间会显著变长。我做过实验,请求 Public Database 里最近更新的 1000 条数据,全部拉取完大约需要 10 秒。
对于成熟的商业项目,这个时长通常无法接受。因此,前端必须做好足够的加载优化:
-
大多数时候,不必等待所有数据加载完毕再展示。可以采取“按需取用”的策略,先加载前几条数据供用户消费,后台持续请求并缓存剩余数据。这与 App 启动优化理念一致:延迟加载或懒加载(Lazy Load)。
-
另外,对于图片、视频等大文件,CloudKit 提供的配置有限(无 CDN 加速等),比较黑盒。对于大文件同步,建议配合 iCloud Documents 或其他专业云存储服务。
2. 无法进行 Count 等聚合操作
这是 CloudKit 目前较大的一个短板:你无法快速获取“符合 xxx 条件的总人数”。
目前的规避办法是:另起一个专门的服务(例如在服务器上运行脚本),定期轮询或监听 CloudKit 数据的变化,计算好数值后存回,客户端有需求时直接读取或访问该服务。如果有小伙伴有更好的纯 CloudKit 实现方法,欢迎交流。
3. 生产环境 Schema 无法回滚
CloudKit Console 分为 Development 和 Production 两个环境。 注意:一旦将 Schema 部署到生产环境(Deploy to Production),字段只能增,不能减,也不能改类型。 这与肘子哥之前文章中提到的原则一致。
如果云端有一个废弃字段怎么办?我的办法是 不处理 😆。让它作为“冗余”字段留在那里,只需在客户端 Model 解析时将其设为 Optional,并不再在业务代码中使用即可:
// Deprecated field handling
let emailAddress = record.value(forKey: "emailAddress") as? String ?? ""
这对开发者设计数据表的前瞻性以及软件工程水平提出了较高要求。
Music Mate 实战:如何“薅” CloudKit 羊毛
2022 年 2 月,我上线了一款音乐交友 App —— Music Mate。其核心功能是通过上下滑手势“偷看”别人正在听的歌,遇到品味相同的可以开启聊天或查看社交账号。
从内测版开始,我就一直使用 CloudKit Public Database 作为云端数据存储。配合 SwiftUI,体验非常不错。
典型查询场景
CloudKit 能够很好地满足“听歌交友”业务中的特定查询需求:
- 展示正在和你听同一首歌的朋友 这是核心功能,简化后的 Query 写法如下:
let musicItemID = "1435933839" // 当前歌曲 ID
let predicate = NSPredicate(format: "musicItemID == %@", musicItemID)
let query = CKQuery(recordType: "FriendAnnotation", predicate: predicate)
query.sortDescriptors = [
NSSortDescriptor(key: "modificationDate", ascending: false)
]
let operation = CKQueryOperation(query: query)
operation.recordMatchedBlock = { [weak self] recordID, result in
self?.resolveRecordResult(recordID: recordID, result: result)
}
operation.queryResultBlock = { [weak self] result in
self?.resolveResult(result: result)
}
container.publicCloudDatabase.add(operation)
- 展示附近 10km 内听歌的朋友
let currentLocation = CLLocation(latitude: 31, longitude: 121.51)
// 使用 CloudKit 特有的 distanceToLocation 函数
let predicate = NSPredicate(format: "distanceToLocation:fromLocation:(location, %@) < %f", currentLocation, 10000)
- 其他筛选 如只展示绑定了 Instagram/小红书的用户,或按性别筛选等。
Music Mate 上线三年多,经历过单日全球涌入 3 万多新用户的高峰,CloudKit 服务一次都没有崩过,非常让人安心。
同时,Music Mate 用户的“收藏歌曲列表”是通过 IceCream 在 Private Database 进行同步的。上线至今,几乎没有收到过用户反馈数据丢失或同步出错的问题。
小插曲:Music Mate 中“xxx 播放了你在听的歌”的通知,实际上是使用第三方 IM SDK 走的 APNs,而非 CloudKit Subscription。虽然我没深用 Subscription,但 CKQuerySubscription 是一个潜力巨大的功能,值得大家探索。
CloudKit 的进阶玩法
除了常规的数据存储与同步,我还挖掘了一些 CloudKit 的其他用法。
1. 后台动态开关 (Feature Flags)
在业务中,我们常需要 Feature Flag 来进行 A/B 测试或开启特定模式。通过 CloudKit Public Database 建立一张配置表,可以快速搭建一套远程配置系统,无需额外部署后端。
2. 跨 App 访问云端数据 (Cross-App Access)
这是一个比较冷门但强大的功能。同一个开发者账号下的不同 App,不仅可以访问自己的 Container,还可以互相访问彼此的 Container。
比如,我最近上线了一款帮助预习演唱会歌单的 App —— Setlists。在歌单详情页,用户可以看到每首歌当前有多少人(在 Music Mate 中)正在听。这个数据就是 Setlists 客户端直接请求 Music Mate 的 Public Database 获取的。
实现步骤:
- 在 Setlists Xcode 项目的 Signing & Capabilities 中,勾选 Music Mate 的 iCloud Container。
- 代码中指定 Container ID:
// 在 Setlists App 中访问 Music Mate 的容器
private let container = CKContainer(identifier: "iCloud.reversed-domain.xxx.musicmate")
let operation = CKQueryOperation(query: query)
container.publicCloudDatabase.add(operation)
这样就轻松实现了跨应用的数据共享生态。
总结
以上就是我使用 CloudKit 这些年的一些心得。在 Apple 的技术框架中,有很多像 CloudKit 这样功能强大但容易被忽视的 “Hidden Gems”(宝藏),需要我们去慢慢淘沙发掘。
希望这篇文章能起到抛砖引玉的作用。如果大家对 CloudKit 有更多使用心得,欢迎通过各种方式与我交流、分享。