by 十里
做独立产品这件事,说起来容易,真动手了才知道水有多深。这是一个独立开发者将职场小需求变成主力产品的真实故事。我们将跟随 Zipic 作者十里的视角,一起回顾产品从 0 到 1 的全过程。本篇聚焦产品设计与决策思考。
by 十里
Mac App Store 固然使用简单,但可能并不适合所有的产品。本文中,我们将跟随 Zipic 作者十里的视角,来解决一款 macOS 独立应用的分发与售卖问题。
by 十里
图片压缩软件还有什么技术难点?本文充满了硬核、实用的 macOS 开发经验,从 SwiftUI 的组件适配到 Core Graphics 的底层应用,从 Raycast 扩展的集成到 PDF 压缩的实现,不仅解决了性能瓶颈,更让原生体验达到了极致。
by Cai Yue
如何高效使用 CloudKit?IceCream 作者 Cai Yue 结合 Music Mate 等项目实战,分享八年开发经验、常见陷阱和最佳实践。
by Haozes
YaoYao 作者分享 watchOS 开发中的版本兼容、数据同步、内存泄露、电量优化等实战经验,帮你少踩坑高效打造 Apple Watch App
by LiYanan
深度剖析 SwiftUI 图文混排难题!本文揭秘开源库 MarkdownView 与 RichText 的技术演进,详述如何突破 AttributedString 限制,通过底层 TextKit 实现完美的 Markdown 渲染与 iOS 原生级文本选择体验。
by Shudao Wang
这是一位独立开发者跨上双平台之路的完整记录:从 iOS 的舒适区,到 Android 的碎片化现实;从协作模式、交互差异,到商店后台、支付体系和中国安卓生态的真实挑战。产品在变,他的理解和心态也在变。或许能让仍只在苹果生态中的你看到另一条可能的路径。
by LingJueYa
探索 iMessage 底层技术,解析 SQLite 数据库、Core Data 时间戳、突破 macOS 沙盒限制。详解如何用 TypeScript 开发 iMessage Agent,实现消息自动化和 AI 集成,包含开源项目 imessage-kit 的完整实现方案。
by Shuhari
来自 18 万五星应用 Grow 的 iOS 26 适配实战经验。本文详细讲解 UIKit + SwiftUI 混合架构下如何适配 Liquid Glass 设计语言,包括 Sheet/Navigation/Popover 改造方案、UIBarButtonItem 尺寸计算、CABackdropLayer 副作用处理、自定义玻璃文字效果等。附完整可运行的 Demo 工程。
by Megabits
全面解析 Icon Composer 制作 Liquid Glass 风格图标的技巧与注意事项,解决 SVG 导出冗余代码、单色模式亮度过暗、图标层数超限和玻璃特效限制等问题,并指导将 .icon 文件正确导入 Xcode 以适配新系统。
by Megabits
将 Swift 6 引入相机类 App 时如何重构 AVFoundation、Metal 和 Swift Concurrency 逻辑,提升线程安全性与可维护性
by Luca Ban
了解如何在单代码库中自动合并多个 Swift 包的 String Catalog,无需额外脚本。轻松实现多包本地化!