独立开发者的试炼:Zipic 从 0 到 1 的产品化之路
做独立产品这件事,说起来容易,真动手了才知道水有多深。这是一个独立开发者将职场小需求变成主力产品的真实故事。我们将跟随 Zipic 作者十里的视角,一起回顾产品从 0 到 1 的全过程。本篇聚焦产品设计与决策思考。
做独立产品这件事,说起来容易,真动手了才知道水有多深。这是一个独立开发者将职场小需求变成主力产品的真实故事。我们将跟随 Zipic 作者十里的视角,一起回顾产品从 0 到 1 的全过程。本篇聚焦产品设计与决策思考。
Mac App Store 固然使用简单,但可能并不适合所有的产品。本文中,我们将跟随 Zipic 作者十里的视角,来解决一款 macOS 独立应用的分发与售卖问题。
图片压缩软件还有什么技术难点?本文充满了硬核、实用的 macOS 开发经验,从 SwiftUI 的组件适配到 Core Graphics 的底层应用,从 Raycast 扩展的集成到 PDF 压缩的实现,不仅解决了性能瓶颈,更让原生体验达到了极致。
IceCream 作者 Cai Yue 分享他与 CloudKit 八年的开发历程:从 2017 年开源 IceCream 并获得 Apple 官方认可,到将 CloudKit 应用于 Music Mate 和 Setlists 等商业项目的实战经验。文章深入探讨了 CloudKit 的核心优势、关键局限以及进阶玩法。通过真实案例展示如何在生产环境中高效使用 CloudKit,为苹果生态开发者提供避坑指南和最佳实践。
作为 YaoYao 和 Tooboo 的作者,Haozes 分享了 watchOS 开发中关于版本兼容、App 唤起通信、数据同步、重启恢复、内存泄露和电量优化等高质量实战经验。这篇文章涵盖了从 HealthKit 到 WCSession、从 HKWorkoutSession 到 TimelineSchedule 的完整开发避坑与性能调优指南,对于正在开发或计划开发 Apple Watch 应用的开发者具有极高参考价值。
作为 MarkdownView 和 RichText 的作者,LiYanan 不仅解决了 SwiftUI 在 Markdown 渲染与图文混排上的诸多痛点,其方案更被 X (Grok) 等重量级产品采用。在本文中,我邀请他毫无保留地分享了这一路的技术演进——从最初基于 Layout 协议的尝试,到踩坑 TextRenderer,最终通过底层 TextKit 实现完美的交互体验。这是一份关于坚持、成长与硬核技术的深度复盘,也是当前互联网上关于 SwiftUI 文本渲染领域不可多得的稀缺资料。
这是一位独立开发者跨上双平台之路的完整记录:从 iOS 的舒适区,到 Android 的碎片化现实;从协作模式、交互差异,到商店后台、支付体系和中国安卓生态的真实挑战。产品在变,他的理解和心态也在变。或许能让仍只在苹果生态中的你看到另一条可能的路径。
iMessage 深度集成在 Apple 生态中,却从未提供官方 API。本文邀请 imessage-kit 作者 LingJueYa 分享如何突破这一限制,让 AI Agent 进入 iMessage。文章详细介绍了从解析 SQLite 数据库、处理 Core Data 时间戳、绕过 macOS 沙盒限制,到用 AppleScript 实现消息发送的完整技术方案,以及在构建过程中踩过的坑与解决之道。